**Czy VR może leczyć cyberchorobę? Badanie wpływu personalizowanych treningów w wirtualnej rzeczywistości na redukcję objawów motion sickness w grach VR**
Wprowadzenie do problematyki cyberchoroby Wirtualna rzeczywistość (VR) zyskuje coraz większą popularność w różnych dziedzinach życia – od rozrywki po edukację…